Telah kita ketahi bahwa 1rad≈57,3∘. Sekarang, bagaimana cara menampakkan sudut sebesar $\small1\, \textrm{rad}$?
Silakan perhatikan gambar di samping ini.
- menggambar busur yang menghubungkan dua koordinat kutub, dengan jari-jari tertentu
- menggambar juring berpusat di titik asal (0,0)
- menggambar ruas garis dengan menyertakan penanda (mark) dan menamainya
- menggambar ruas garis lengkung (berupa busur) dengan menyertakan penanda (mark) dan menamainya.
- menetapkan suatu warna dalam paket xcolor.
Ada tiga model yang dapat kita gunakan dalam menetapkan warna, yaitu: model RGB (Red, Green, Blue) atau rgb (red, green, blue), model cmyk (cyan, magenta, yellow, key/black), dan model HTML.
Dengan model RGB atau rgb kita tetapkan
Dengan model RGB atau rgb kita tetapkan
\definecolor{nama warna}{RGB}{bilangan, bilangan, bilangan} \definecolor{nama warna}{rgb}{bilangan, bilangan, bilangan}
Pada RGB tiap bilangan itu bernilai dari 0 hingga 255, sedangkan pada rgb tiap bilangan itu bernilai dari 0 hingga 1 dalam dua angka (digit) di belakang koma. Sebagai contoh, dalam tulisan ini saya tetapkan warna bistre
\definecolor{bistre}{RGB}{61, 43, 31}
\definecolor{bistref}{RGB}{133, 109, 77}
Dengan model cmyk kita tetapkan
\definecolor{nama warna}{cmyk}{bilangan, bilangan, bilangan, bilangan}
Tiap bilangan itu bernilai dari 0 hingga 1.Dengan model HTML kita tetapkan
\definecolor{nama warna}{HTML}{kode heksadesimal}
Baiklah, sekarang kita akan menggambar busur pertama.\draw[thick,bistref] (100:4.2) arc[radius=4.2,start angle=100,end angle=-30];
Tentang perintah untuk menggambar busur ini sudah dijelaskan dalam tulisan sebelum ini.
Kemudian, kita gambarkan juring dengan sudut pusat tepat 1rad?.
Terakhir kita akan menandai lengkung busur yang panjangnya sama dengan panjang jari-jari, sebagai definisi 1rad. Dalam hal ini, serupa dengan cara membuat busur, tetapi dengan beberapa tambahan sebagai berikut.
Berikut ini pengkodean selengkapnya untuk gambar di atas.
\draw[very thick,bistre]
(0:0) -- (57.3:4.2) arc[radius=4.2,start angle=57.3,end angle=0] -- cycle;
Sekarang tinggal menandai jari-jarinya.\draw[|-|,DodgerBlue] (0,-.25) -- (4.2,-.25) node[midway,below] {jari-jari};
Kita menggambarkan ruas garis yang menghubungkan dua koordinat Kartesius. Perhatikan opsi |-| pada perintah draw, untuk menandai kedua ujung ruas garis ini. Silakan pelajari kembali cara menempatkan teks jari-jari pada ruas garis ini dalam tulisan ini. Terakhir kita akan menandai lengkung busur yang panjangnya sama dengan panjang jari-jari, sebagai definisi 1rad. Dalam hal ini, serupa dengan cara membuat busur, tetapi dengan beberapa tambahan sebagai berikut.
\draw[Crimson,|-|] (57.3:4.5) arc[radius=4.5,start angle=57.3,end angle=0] node[midway,above,sloped] {busur} -- (0:4.5) arc[radius=4.5,start angle=0,end angle=0];
Perintah untuk menggambar busur 0rad diperlukan untuk memunculkan penandaan pada ujung ruas garis lengkung ini.Berikut ini pengkodean selengkapnya untuk gambar di atas.
\begin{figure}[!ht]
\centering
\begin{tikzpicture}[scale=.6]
\draw[thick,bistref] (100:4.2) arc[radius=4.2,start angle=100,end angle=-30];
\draw[very thick,bistre]
(0:0) -- (57.3:4.2) arc[radius=4.2,start angle=57.3,end angle=0] -- cycle;
\draw[|-|,DodgerBlue] (0,-.25) -- (4.2,-.25) node[midway,below] {jari-jari};
\draw[Crimson,|-|] (57.3:4.5) arc[radius=4.5,start angle=57.3,end angle=0] node[midway,above,sloped] {busur} -- (0:4.5) arc[radius=4.5,start angle=0,end angle=0];
\end{tikzpicture}
\caption{}
\end{figure}
Contoh dokumen tersebut saya susun dalam jaringan melalui Online LaTeX Editor ShareLaTeX.
Demikian semoga bermanfaat.
Demikian semoga bermanfaat.
Adjie Gumarang Pujakelana 2015
No comments:
Post a Comment